#include "JoueurBlanc.h"

JoueurBlanc::JoueurBlanc()
{
    initialiserPieces();
}

void JoueurBlanc::initialiserPieces()
{
    for (int i = 0; i < 16 ; ++i)
    {
        m_pieces[i]->setWhite(true);
        m_pieces[i]->move((i%8)+1, (i<8)?1:2);
    }
}
